Я решил заскочить к вам на минутку и ответить на самые популярные вопросы касаемо арены.
Система Арены должна быть серьезно переработана.
Какова
причина такого высказывания? На данный момент, я считаю, что Арена
функционирует нормально. Мне нравится быть на арене по двум причинам:
мне нравится ощущения соревнования, и я получаю удовольствие от
улучшения своей экипировки. Мы также все надеемся на получение звания и
ездового питомца в конце сезона.
Почему
бы не сделать одинаковые сеты, которые бы выдавались всем, кто вступает
на арену и забирались бы, когда человек уходил с нее?
Тогда
у PvP-сообщества потерялся бы стимул бороться за свою броню, что
сказалось бы на их желании посещать Арену. Это могло бы привести к
катастрофическим последствиям. Я согласен, что если бы все получили
одинаковую броню, то баланс на Арене стал бы несколько лучше, но
захотели бы игроки идти на Арену, не имея возможности получить
экипировку? Как решить такую проблему?
Вы должны давать более ценные предметы
Нам
кажется, что ездовое животное и титул ярко отображают ваш престиж,
который невозможно отнять. Если бы вы могли придумать новые награды,
какими бы они были?
Достижение Железного Игрока
Учитывая,
что люди начинают играть за Рыцаря Смерти с 55-го уровня, собирают
фамильные предметы, используют поиск подземелий для прокачки без
покидания родного города, а теперь и получают бесплатного персонажа
80-го уровня при помощи Свитка Воскрешения, очень тяжело создать
достижение за выполнение Железного игрока. Отследить все не
представляется возможным. И даже если бы это удалось, какие бы рамки
(условия) для достижения вы сделали?