По
горячим следам недавнего объявления о Чемпионате мира Battle.net 2012,
который должен состояться ближе к концу этого года, команда Team Liquid
взяла интервью у Ильи Ротелли, директора по работе с мировым сообществом
и организации киберспортивных соревнований Blizzard Entertainment. В
этом интервью рассматривается новая структура чемпионата мира Battle.net
и обсуждается будущее игр от Blizzard как киберспортивных дисциплин.
Предлагаем вашему вниманию небольшую выдержку из этого интервью.
Относительно
отборочных турниров к национальным чемпионатам – собираетесь ли вы
организовывать полностью открытые турниры, в которых сможет принимать
участие кто угодно?
Илья Ротелли: Разумеется, и именно к
этому мы стремились изначально. Мы хотим, чтобы StarCraft как киберспорт
стал как можно более массовым. Большой спорт для обычных людей обычно
выглядит чем-то недосягаемым. Простые игроки в массе своей даже не
мечтают дорасти до уровня суперзвезд – и в результате спорт становится
«элитарным».
Компания Blizzard исповедует иную философию. Если
мыслить глобально, то мы выигрываем тем больше, чем больше людей
вовлечено в игру. Соответственно, оптимальной стратегией выглядит именно
продвижение игры в массы. Мы пока не знаем, как это осуществить, но мне
кажется, что первые шаги мы сделали в правильном направлении. Далее, в
2013-м году, мы планируем добавить к этой турнирной структуре еще один
нижний слой. Это позволит соревновательной игре стать еще более
массовой. Повторюсь, что это всего лишь мечты, а не намеченный к
осуществлению уже готовый план – но именно этим принципам мы следуем и
намерены следовать в дальнейшем.