Честно говоря, нынешнюю ситуацию никак нельзя отнести к
положению «очень плохо. Я думаю, что мы можем бросить все свои силы на то,
чтобы сделать что-то действительно хорошее, но это просто не тот случай. У нас
нет такой армии художников, чтобы перерисовать весь мир WorldofWarcraft.
Говоря об этом, мы не хотим застаиваться – команда будет
собрана. Однако мы всегда должны знать то, что интересует игроков. На самом
деле, мы идём на очень многое, чтобы добиться максимального результата. Интерактивность,
проектирование, философия – наши общие ценности. Так что, если бы мы не
нанимали новых художников и не следили бы за старыми, Вы бы не увидели того, что есть сейчас.
Сейчас попросту трудно дать какие-либо оценки тому, что
находится в стадии закрытой разработки. Всякий раз, когда новое дополнение WorldofWarcraftнаходится
в разработке, мы получаем множество резюме от тех, кто хочет быть нашим
художником. Вообще, мы давно и глубоко повязли во всей этой разработке новых
комплектов, локаций, моделей существ.
Если всё это может заставить Вас почувствовать, понять нас –
просто подождите, проект всё ещё находится в активном обсуждении. Мы хотим
выяснить, каким образом стоит лучшеввести ту или иную функцию.
Кто до сих пор не понял - речь шла о новых моделях персонажей в "Туманах
Пандарии". Да, действительно, Blizzard обещали что-то сделать с ними,
например, исправить "квадратность" пальцев у людей. Остаётся только
ждать. А что же ещё?